이번 글에서는 스도쿠를 더 재미 있게 즐기기 위한 실전 팁에 대해 알아 보도록 하겠다. 가장 큰 팁부터 이야기 하자면 '후보숫자가 많은 칸 주변부터 공략하자!'이다. 나는 스린이일 때는 초반에 풀하우스를 다 찾았는지 알지 못하기 때문에 1~9를 거의 무한반복으로 누르면서 찾다가 갑자기 공식을 쓸만한 숫자가 보이면 본격적으로 풀기 시작했는데... 최근에 발견한 스도쿠 공식 적용을 위한 타겟을 정할 때, '후보숫자가 많은 칸 주변의 이중값' 부터 공략하기 시작하니 좀 더 잘 보이기 시작했다. 실제로 전문가급 1게임을 진행하면서 위에 말한 '후보숫자 많은 칸 주변 이중값 공략'이 주요한 이유를 알아보도록 하겠다. (초보자에게는 어려운 공식도 있겠지만 이번 글의 목표는 '후보숫자가 많은 칸'을 공략하면 좀..
지난 글에서는 확정숫자 1~2개인 후보숫자 타개하는 방법으로 좀 노가다스러운 '숨겨진 트리플 찾기(물론 이게 필요할 때도 있음.)'를 제시했는데 이 번 글에서는 X체인 보다는 어렵지만 XY 체인 이상의 공식보다는 쉬우면서 조건만 맞으면 딱~ 떨어지는 '그룹 X체인'다. 스도쿠-확정 1~2개인 후보 타개하는 (피쉬류 회피하는)방법 I 스도쿠-확정 1~2개인 후보 타개하는 (피쉬류 회피하는)방법 I최근에 공식을 익히고 자신감이 붙었던 나는 극한 스도쿠에 도전을 하는 중인데... 좌절을 맛보고 있다. 자주 막히는 부분이 초반 풀하우스, 페어-트리플 제거, 확실한 페어 및 트리플, 심플 컬러inoks.tistory.com 최근에 'Andoku 스도쿠3'이라는 앱을 유료결재 하고 1~9단계 중에서 9단계를 풀..
최근에는 스도쿠를 어떻게 하면 공식을 쉽게 찾을까 고민을 하는데... 대충 감은 잡고 있지만 아직 뾰족한 수는 없다... 이번 글에서는 지난 번 글에서 후보숫자가 많은 칸부터 공략하자 스도쿠를 더 즐기기 위한 유용한 실전 팁 II이번 글에서는 스도쿠를 더 재미 있게 즐기기 위한 실전 팁에 대해 알아 보도록 하겠다. 가장 큰 팁부터 이야기 하자면 '후보숫자가 많은 칸 주변부터 공략하자!'이다. 나는 스린이일 때는 초반inoks.tistory.com 는 글에 이어서, 스도쿠를 좀 더 효율적으로 풀어가는 방법은 후보숫자가 많은 칸 주위를 살피는 것에 연계해서 지워지는 후보숫자에 주목하자는 것이다. 말로만 쓰면 어려우니 실제로 좀 어려운 스도쿠를 풀면서 지워지는 숫자에 주목하면서 푸는 과정을 움짤로 만들어..
최근에 'Andoku 스도쿠 3' 이라는 앱을 깔고 7~9단계가 어려워서 헤메다가 자존감이 좀 떨어지고 있다. XY체인 > 사시미 or 핀드 소드(>젤리)피쉬 > AIC > 사시미 or 핀드 소드(>젤리)피쉬 > 사시미 or 핀드 소드(>젤리)피쉬 조합으로 나오면 공식 적용하기가 쉽지 않더라. 그래서 1시간을 넘게 풀다가 포기하는 경우도 있는데... 이대로 앱에 질 수 없어서 XY체인을 좀 더 쉽게 찾고 '그림판'을 쓰지 않고 암산을 하는 방법이 없을까 고민을 해봤는데... 2~4링크까지는 가능 하더라. (배열이 좋으면 5링크까지...) 스도쿠 공식 중에 ALS(Almost Locked Sets)라는 공식이 있다. (아래 링크 참조) 영어만 직역하면 거의 잠긴 묶음이라고 보면 되고 의역으로 하면 '잠..
기본공식 외에 알아두면 더욱 더 스도쿠를 재밌게 즐길 수 있는 팁에 대한 글을 써 보도록 하겠다. 기존에 알고 있던 것과 좀 다른 것도 있긴 하지만 이 또한 스도쿠 공식이므로 같이 레벨업 해 나가자. 0. 스도쿠의 난이도는 초반에 주어진 숫자의 갯수로만 정해지는 것은 아니다. 아래와 움짤과 같이 초반에 주어진 숫자(=given)가 28개여도 1. X체인(3링크) > 2. X체인(5링크) > 3. 사시미 소드피쉬 > 4. XY체인(5링크) > 5. 심플컬러링(=싱글체인, 3링크) > 6. XY 체인(3링크)가 출현하도록 설계되어 못 풀 가능성도 있다. 반대로 기븐 최소갯수인 17개짜리 판이 암산으로 풀 수 있을 정도로 낮은 난이도를 갖는 경우도 있다. 즉, 스도쿠의 난이도는 출제자의 의도에 따라..