내가 즐겨 쓰는 스도쿠 앱은 '안도쿠3'이라는 것인데, 스도쿠 레벨이 1~9(7~9는 힌트를 2~3개는 봐야 풀 수 있다.)단계까지 있다. 그 중에서 1단계 레벨 풀이를 움짤로 만들어서 올려 본다. 1단계 레벨을 올리는 이유는 첫번째로는 스도쿠 입문자를 위해 처음부터 끝까지 가장 기본적인 마지막 숫자 및 풀하우스를 찾는 방법을 가상의 선을 그으면서 1개는 설명식으로 풀게 된다. 나머지 9개는 실전으로 메모하지 않으면서 푸는 것을 보면서 따라간다기 보다는 스도쿠 기초는 이 정도 속도로 푼다는 개념을 알길 바라는 것이다. 두번째로는 이미 어느 정도 레벨에 다다른 스도커는 대중교통을 이용하거나 대략 10~20분 정도 시간이 빌 때, 후보숫자 넣지 않고 1~9까지 2사이클이면 풀리는 문제를 보면서 즐겨 보기..
이번 글에서는 공식에 대한 것보다는 초반에 시작해서 마지막 81번째 숫자를 넣기까지 진행하는 몇 가지 방법을 소개 하고자 한다. 각각의 방법에 따라 장.단점이 있으니 본인에게 맞는 스타일로 풀기를 권한다. 이 번 글의 스도쿠 문제는 암산으로 풀 정도의 낮은 단계이다. 1. 암산으로 풀기 - 어려운 레벨에서 고급 공식 적용하는 것도 재밌지만, 적당한 레벨에서 암산으로만 푸는 것이 나는 제일 재밌다. 이번 예제는 암산으로 전체가 다 풀리지만 어느정도 레벨이 되면 암산으로만 푸는 것은 불가능하다. 암산으로 풀다가 막히는 순간부터 후보숫자를 넣는다고 생각하면 되겠다. (필기 캡쳐 시간 포함 15분) 아무리 쉬운 레벨이더라도.. 최소한 포인팅 페어, 포인팅 트리플, X윙 정도는 메모 없이 푸는 것이 좋다...
스도쿠 입문 19일 차 스린이 확정숫자 17개인 마스터 도전. 현재 엑스윙. 와이윙. 스워드 피시. 변형 이런 건 못 봄. 다만 입력만 틀리지 않으면 깰 수 이쒀 자신감으로 마스터 레벨에 도전해보도록 하겠다. 10.13 추가 > 스도쿠를 좀 알게된 후에 기본 공식 개념 정리는 아래 링크를 참조 하자 움짤로 익히는 스도쿠 1. 풀하우스(Full House) 및 0.기본개념움짤로 익히는 스도쿠 2. 후보숫자 넣기 및 링크의 개념 익히기움짤로 익히는 스도쿠 3. 숨겨진 싱글, 확실한 싱글움짤로 익히는 스도쿠 4. 페어 제거, 숨겨진 페어, 확실한 페어움짤로 익히는 스도쿠 5. 트리플 제거, 숨겨진 트리플, 확실한 트리플움짤로 익히는 스도쿠 6. X윙, 소드피쉬, 젤리피쉬움짤로 익히는 스도쿠 7. (핀드+사시..
스도쿠 시작한지 17일차 공부기. 이번글에서는 스도쿠를 실제로 풀며 기본공식을 사용하는 것을 설명해 보겠다. 난이도는 초반에 드러난 숫자 21~23개 짜리다. 이렇게 표현하는 이유는 아직 스도쿠 난이도가 가늠이 되지 않아서이다. 실제 예제를 가져올 게임에 앱에 나타나는 난이도는 납득이 안되지만 마스터이다. 이번 글은 공식을 장황하게 설명한다기 보다는 실제 문제를 풀어 가는 과정을 기록했다. 일단 익숙해 지자는 의미다. 10.13 추가 > 스도쿠를 좀 알게된 후에 기본 공식 개념 정리는 아래 링크를 참조 하자 움짤로 익히는 스도쿠 1. 풀하우스(Full House) 및 0.기본개념움짤로 익히는 스도쿠 2. 후보숫자 넣기 및 링크의 개념 익히기움짤로 익히는 스도쿠 3. 숨겨진 싱글, 확실한 싱글움짤로 익히는..